O que é jitter?
Jitter é uma variação ou luxação no pulso de uma transmissão digital, que pode ser de pensamento, de uma forma, como irregulares pulsos. Tremor pode se manifestar através de variações de amplitude, a força do sinal, e outros elementos de tais ondas. As causas habituais incluem conexão timeouts, ligação desfasamentos temporais, o congestionamento do tráfego de dados, e interferências. Basta colocar, jitter este é um resultado indesejável do sistema de falhas e interrupções.
Para compreender jitter, um preciso lembrar que os dados (quer sejam de áudio, vídeo, imagens ou texto) é raramente enviou inteiramente. Os dados são divididos em gerível 'pacotes' com cabeçalhos e rodapés que indicam a ordem correcta dos pacotes de dados quando o computador cliente é a vez da organizá-las para reprodução. Quando ocorre um jitter, alguns pacotes de dados podem ser perdidos em trânsito ou o código de dados pacotes assembléia na máquina receptora pode ser dizimado.
Assim, quando ocorrer nervosismo, os monitores eo computador pode avariar transformadores, os arquivos podem se perder, download de ficheiros áudio podem adquirir ruído, a Internet pode receber telefonemas interrompidos, sofrem desfasamentos temporais ou ficar desconectado. Devido às suas conseqüências indesejáveis, jitter é uma consideração importante na concepção de todas as comunicações links.
Problemas e Causas
A chave para a compreensão jitter reside em uma única palavra: precisão. Como já foi referido anteriormente, a informação digital é enviada nos pacotes: todo o sinal é dividido em blocos de dados que são transmitidos a uma unidade receptora de montagem. Se jitter ocorre, sincronização torna-se um problema e da unidade receptora tem dificuldade em reunir os dados recebidos corretamente stream. Tremor pode ocorrer em trânsito (como os pacotes de dados estão viajando através da rede para o computador cliente) ou pelo dispositivo receptor si.
A viagem de informação digital (seja realizado por meio de cabos ou a transmissão sem fio EM) é dificultada pela variedade de falhas mecânicas ou electrónicas, que pode afetar o sinal transmitido. Nas comunicações via Internet, por exemplo, fluxos de dados pode ser adversamente afetado por poder picos, largura de banda, congestionamento, aleatoriamente EM pulsos ocorrem na natureza, e outros eventos.
Jitter Prevenção e Correção
Para minimizar os impactos negativos da instabilidade nos media downloads de arquivos, 'tampão' é usualmente empregado. O buffer serve como local de armazenamento no sistema em que as embalagens de áudio digital ou de vídeo estão organizados antes de serem jogados para trás - o computador é dado o tempo necessário para assegurar que os dados recebidos pacotes são completos, antes de poderem ser reproduzidos.
Jitter correcção é normalmente tratada pela tecnologia, normalmente baseados em software ou hardware com acessórios. Software as correções são normalmente destinadas a ajustar os conteúdos digitais ou dados até que os dados estão completos e devidamente montada - o que é que acontece quando um jogador começa mídia tamponizantes recebidas mídia. No caso de CDs de áudio, a reprodução unidade lê dados em uma sobreposição de padrão, e os dados de cerca de slides para montar os dados corretos stream.
Hardware fixa têm mais a ver com o nivelamento das falhas nos sinais recebidos ou transmitidos; erros podem envolver frequência, modulação de amplitude ou ciclo ajustes.
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